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Je vous accompagne dans la conception d’interfaces digitales et d’expériences utilisateur claires, intuitives et efficaces, pensées pour améliorer la compréhension et l’usage de vos produits.

Packages

Je vous accompagne dans la conception d’interfaces digitales et d’expériences utilisateur claires, intuitives et efficaces, pensées pour améliorer la compréhension et l’usage de vos produits.

illustration offre

Pack Refonte

Idéal pour les entreprises qui ont déjà un site web / application et souhaitent lui redonner de la force autant sur son expérience utilisateur que son design.

à partir de 1500€

illustration offre

Pack Création

Parfait pour les entrepreneurs et les entreprises qui souhaitent avoir leurs empruntes dans le monde du web ou qui souhaitent créer une application de zéro.

à partir de 2200€

Add-ons

Et pourquoi pas aller plus loin ? Je vous propose mes autres services en webdesign !

Webdesign

  • Maquettes seules (design only)
  • Audit UX/UI
  • Conception sans prototype
  • Conception logicielle
  • Implémentation composant Angular
  • Optimisation/organisation de feuille de style CSS/SCSS
  • Création de design system

Processus client

Nous avançons étape par étape, ensemble. À chaque validation, vous participez aux choix créatifs pour construire un design qui vous ressemble vraiment et reste aligné avec votre vision.

01 Lancement du projet

02 Analyse et direction UX

03 Conception UI

04 Itérations & Validations

05 Livraison

  • Qu'est-ce que la conception UX ?

    Le travail de réflexion sur l'expérience utilisateur : comment les visiteurs vont naviguer, comprendre et utiliser votre site ou application facilement.

  • Qu'est-ce qu'une arborescence ?

    Le plan qui organise les différentes pages d'un site ou d'une application, comme un sommaire visuel de la structure globale.

  • Qu'est-ce qu'une maquette UI ?

    Le design visuel complet d'une page ou d'une interface (couleurs, boutons, textes, images) qui montre à quoi ressemblera le résultat final.

  • Qu'est-ce qu'un prototype ?

    Une version interactive de la maquette qui simule la navigation réelle (clics, transitions) pour tester l'expérience avant le développement.

  • Pourquoi créer un prototype avant de développer une app ?

    Ça permet de tester et valider l'expérience utilisateur (navigation, ergonomie) avant d'investir du temps et de l'argent dans le développement. On peut ainsi repérer les problèmes et faire des ajustements facilement, alors que les corriger après le développement coûterait beaucoup plus cher et prendrait plus de temps.

  • Le prototype est-il une version finale ?

    Non, pas du tout. C'est une simulation qui imite le fonctionnement de l'app pour tester l'expérience, mais rien n'est réellement fonctionnel "en dur" — pas de vraie base de données, pas de vrai code. C'est une étape intermédiaire entre le design et le développement, qui sert de guide aux développeurs pour créer la vraie application.

  • Quels outils j'utilise pour le prototype ?

    Je travaille avec Figma, un outil collaboratif qui vous permet de visualiser les maquettes interactives et de me faire vos retours facilement, où que vous soyez.

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02 Analyse et direction UX

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  • Qu'est-ce que la conception UX ?

    Le travail de réflexion sur l'expérience utilisateur : comment les visiteurs vont naviguer, comprendre et utiliser votre site ou application facilement.

  • Qu'est-ce qu'une arborescence ?

    Le plan qui organise les différentes pages d'un site ou d'une application, comme un sommaire visuel de la structure globale.

  • Qu'est-ce qu'une maquette UI ?

    Le design visuel complet d'une page ou d'une interface (couleurs, boutons, textes, images) qui montre à quoi ressemblera le résultat final.

  • Qu'est-ce qu'un prototype ?

    Une version interactive de la maquette qui simule la navigation réelle (clics, transitions) pour tester l'expérience avant le développement.

  • Pourquoi créer un prototype avant de développer une app ?

    Ça permet de tester et valider l'expérience utilisateur (navigation, ergonomie) avant d'investir du temps et de l'argent dans le développement. On peut ainsi repérer les problèmes et faire des ajustements facilement, alors que les corriger après le développement coûterait beaucoup plus cher et prendrait plus de temps.

  • Le prototype est-il une version finale ?

    Non, pas du tout. C'est une simulation qui imite le fonctionnement de l'app pour tester l'expérience, mais rien n'est réellement fonctionnel "en dur" — pas de vraie base de données, pas de vrai code. C'est une étape intermédiaire entre le design et le développement, qui sert de guide aux développeurs pour créer la vraie application.

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Ces différentes formules vous donnent un aperçu des accompagnements possibles et du budget à prévoir pour votre projet. Comme chaque marque est unique, aucune formule n’est totalement figée. Après un premier échange pour mieux comprendre votre projet, je pourrai vous proposer un devis personnalisé adapté à vos besoins !

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    Le travail de réflexion sur l'expérience utilisateur : comment les visiteurs vont naviguer, comprendre et utiliser votre site ou application facilement.

  • Qu'est-ce qu'une arborescence ?

    Le plan qui organise les différentes pages d'un site ou d'une application, comme un sommaire visuel de la structure globale.

  • Qu'est-ce qu'une maquette UI ?

    Le design visuel complet d'une page ou d'une interface (couleurs, boutons, textes, images) qui montre à quoi ressemblera le résultat final.

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    Une version interactive de la maquette qui simule la navigation réelle (clics, transitions) pour tester l'expérience avant le développement.

  • Pourquoi créer un prototype avant de développer une app ?

    Ça permet de tester et valider l'expérience utilisateur (navigation, ergonomie) avant d'investir du temps et de l'argent dans le développement. On peut ainsi repérer les problèmes et faire des ajustements facilement, alors que les corriger après le développement coûterait beaucoup plus cher et prendrait plus de temps.

  • Le prototype est-il une version finale ?

    Non, pas du tout. C'est une simulation qui imite le fonctionnement de l'app pour tester l'expérience, mais rien n'est réellement fonctionnel "en dur" — pas de vraie base de données, pas de vrai code. C'est une étape intermédiaire entre le design et le développement, qui sert de guide aux développeurs pour créer la vraie application.

  • Quels outils j'utilise pour le prototype ?

    Je travaille avec Figma, un outil collaboratif qui vous permet de visualiser les maquettes interactives et de me faire vos retours facilement, où que vous soyez.